Puji syukur kepada Tuhan yang Maha
Esa, karena atas berkat dan rahmat-Nya saya dapat menyusun dan menyelesaikan
tugas Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Saya yakin bahwa tugas ini tidak
akan terwujud tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu saya
ingin mengucapkan terima kasih kepada Ibu Aviarini Indrati selaku dosen mata
kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra yang telah membimbing saya dan
teman-teman lain dalam proses pembuatan tugas ini, serta kepada semua pihak
yang telah membantu saya baik secara langsung maupun tidak langsung.
Saya berharap semoga tugas ini dapat
memberikan manfaat pengetahuan bagi pembacanya. Saya menyadari tugas ini jauh
dari kata sempurna, maka saya memohon maaf apabila ada kesalahan kata atau
penulisan dalam tugas ini. Dan saya mengharapkan kritik dan saran yang bersifat
membangun untuk tugas ini dan tugas yang akan datang. Demikian yang dapat saya
sampaikan, Terima Kasih.
Grafik Komputer adalah suatu proses
yang merupakan kegiatan computer untuk meciptakan suatu obyek – obyek tertentu
yang dihasilkan oleh komputer. Hasil dari grafik ini merupakan grafik komputer
sederhana yang kemudian berkembang menjadi 3D.Pada grafik komputer, komputer
memiliki 2 keahlian, pertama pemrosesan citra, dan kedua pengenalan pola. Bagian
bagian dari grafik komputer adalah : Geometri (tentang cara gambar bidang), Animasi
(tentang cara suatu gambar atau manipulasi gerakan), Rendering (tentang algoritma untuk suatu tampilan
atau efek pada komputer), Citra (tentang cara pengambilan gambar)
Contoh grafik komputer adalah :
1. Computer Art, yaitu tentang
penggunakan grafik komputer untuk menghasilkan karya seni. Hasil karya seni
tersebut dapat berupa kartun, desian, logo. Contoh aplikasinya adalah Adobe
Photoshop.
2. Video Game, yaitu sebuah hasil dari
grafik komputer yang melibatkan pemain dengan komputer atau interface.
3. Virtual Reality, yaitu teknologi yang
saat ini sedang berkembang pesat, perangkat ini merupakan hasil dari grafik
komputer.
Pengolahan citra adalah bentuk proses
kelanjutan dari suatu citra yang diperbaiki dengan tujuan untuk mempermudah
diterima atau digunakan oleh manusia. Pengolahan citra sangat dekat atau lekat
dengan kegiatan sehari – hari, atau aktivitas manusia, sama halnya dengan
grafik komputer. Pengolahan citra adalah proses awal dari komputer, dan
pengelompokan data numeric dan simbolik yang diproses komputer untuk
mempermudah digunakan atau diterima. Ada 2 macam citra : Citra kontinyu (yaitu sistem
yang menerima sinyal analog), Citra diskrit (yaitu tentang pixel yang digabung
menjadi satu dan menghasilkan bentuk atau citra). Contoh pengolahan citra dalam
kehidupan sehari – hari adalah:
1. Kesehatan, digunakan untuk CT SCAN
khusus untuk melihat bagian dalam kepala dan badan manusia.
2. Visual, digunakan untuk GPS, atau
kamera slr, dslr, atau sebagainya.
Contoh grafik komputer (virtual reality)
Contoh pengolahan citra (CT SCAN)

